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3dmax金色烤漆参数怎么调
作者:海立方官网 发布时间:2020-07-20 23:15

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  1、首先,在桌面上找到并打开52613Dmax软件,单击4102[创建]-[几何体]-[球体],在绘图区域中绘1653制六个球模型,如下图所示,然后进入下一步。

  2、其次,完成上述步骤后,单击上方菜单栏中的[渲染]-[渲染设置],如下图所示,然后进入下一步。

  3、接着,在弹出的渲染设置窗口中,单击[指定渲染器]-[产品级别]-[Vary-Adv2.10.01]以调出vary渲染器,如下图所示,然后进入下一步。

  4、然后,单击[材料编辑器]-[standard]-[VAryMlt]设置Vary材料球,并根据图示的参数设置烤漆材料,如下图所示,然后进入下一步。

  5、随后,单击[漫反射]旁边的调色板,然后将颜色设置为白色,如下图所示,然后进入下一步。

  单击[漫反射]旁边的调色板,将颜色设置为金色,在其中设置一个金色材料球,如下图所示,然后进入下一步。

  7、最后,调整球体模型的位置后,单击[渲染]-[渲染设置],然后将输出尺寸设置为3000

  * 2250mm。再单击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

  1、打开3Dmax软件5261,点击【创建】4102-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个1653球体模型。

  3、点击【指定渲染器】-【产品级】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。

  4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。

  6、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。

  7、按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。

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